“咚,咚。”
杀戮者,沉重的脚步声逐渐响起,离自己越来越近。
『这只是个游戏,这只是个游戏!
』回首掏在心里不断安慰自己。
就在他心惊胆战地做好准备来面对杀戮者时。
脚步声却停下了,书房陷入了死一般的沉寂。
余烬从密室走出后,一眼就看到霖上的脚印。
对于新手来,他们可能不会注意这些痕迹。
但像余烬这种玩了三年的老杀戮者,对寻找痕迹是熟的不能再熟了。
血色城堡的地面上有很多的血迹。
有些已经凝固干涸,但有些却还是粘稠的状态。
走在上面会留下深深的脚印。
并且离开之后也会踩出红色的印记来。
有两双脚印进来了,那就代表着有一个幸存者偷偷溜进了这里。
“可惜,这白板0阶杀戮者什么技能都没樱必须先吓到他,让他进入真实恐惧状态,再趁机攻击他的脚踝,才能保证将他打入濒死。
万一让他跑了,可就难追了。”
实际上是他想多了,连自己脚印都不会掩盖的幸存者萌新。
怎么可能会在危急关头,突然爆发潜能大神附体利用各种地形机关逃跑。
“让我看看这老鼠藏哪儿了!”
余烬的目光沿着脚印一路延伸到书桌,书桌背面突兀延伸出来的影子已经暴露了他的位置。
他正蹲在书桌后面。
余烬没有贸然出击。
利用沉默来给予幸存者压力是最基础的技巧。
他并不擅长【恐吓】,所以这也不单只是沉默。
他需要在这段时间做一点准备。
他压低脚步,去密室中取来了一些骨头。
他之前选择的是以【行凶】和【体魄】为核心,【感知】作为次要属性辅助的『血屠流』。
这个流派的特点是开局可以迅速追杀一人,并且可以通过杀戮幸存者来暂时强化自身的属性与各项技能。
也就是一人升,全队暴保
大部分杀戮之神的使徒都是如此加点的。
虽然余烬的排名只有四十三位,但要论起血屠流的杀戮者,他能排到前10。
关键是后期灵异类型的杀戮者太过强悍,完全吊打了这群只能追着人跑的憨憨。
当然,如果有幸存者敢当面叫血屠流屠夫憨憨,余烬的大刀会教他做人,啊不,是投胎的艺术的。
顺带一提。
杀戮者有六项杀戮专长:【体魄】、【恐吓】、【行凶】、【灵异】、【感知】、【陷阱】。
幸存者自然也有六项求生专长:【生存】、【意志】、【格斗】、【通灵】、【侦查】、【机关】。
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