二阶奥术师相比于一阶奥术师,输出技能变得更多了,而且还多了好几个主流的AOE输出技能。
比如说星河箭雨和星云瀑涨。
洛青的潜力点足够多,直接把这两个技能点全部加满。
【星河箭雨(5级)】:召唤一阵流星雨砸向指定范围,范围内的敌人每秒受到灵感*1.0的奥术伤害并且获得65%的减速效果,每第三次伤害,会有45%的几率触发“箭矢”
效果,箭矢触发时,伤害的20%将转化为真实伤害。
持续时间10秒。
【星云暴涨(5级)】:在目标脚下连续召唤七团星云,每一次召唤星云都会使得下一次的星云范围扩大两倍,同时蓄力时间也将会增加1秒。
而星云蓄力时间每增加一秒,都会使得该技能的伤害增加50%。
第一团星云的伤害为0.5*灵感,范围受灵感影响(当前范围为1015平方米)。
星河箭雨十秒钟打满满额伤害一共是10*灵感。
以洛青现在超过一千的灵感,十秒钟总共打出的伤害已经破万了,再加上现在洛青已经有奥术暴击,就算面对有奥术抗性的对手,打出上万的伤害也是轻而易举的。
和之前一阶奥术师的技能相比,完全就是鸟枪换大炮,当场就是一个芜湖起飞~
而星河箭雨的伤害还不算爆炸,顶多就是持续输出强。
要论爆发,还得是星云暴涨。
别星云爆炸的第一团星云才0.5*灵感的伤害,它可是能连续召唤七次星云,每一次星云的伤害增加50%,并且范围扩大两倍。
这可是连续七次的一个指数增长。
到了第七次的时候,星云的范围已经无比巨大了,伤害也会非常的爆炸。
虽然需要整整七秒钟的蓄力时间,但一旦炸开来,那就是8.5*灵感的恐怖伤害!
这还只是最后一下的伤害,把前面六下伤害全部算进去,总输出要比星河箭雨恐怖得多了。
当然这个技能不够灵活也是它最大的缺点之一。
但是这个世界上没有什么事情是完美的,在星界里面不管什么技能,都是有一定反制手段的,不会出现你放出技能就已经赢了的情况。
不过反制的前提条件得是双方属性是差不多的,要是一方属性完全碾压另一方的话,那就完全是另一码事情了。
比如洛青现在有超过一千点的灵感。
想要杀个人,根本不需要等到第七段星云瀑涨的伤害爆发,只需要两段甚至一段就能够秒人。
后面几下相当于是白送的。
那这个技能就几乎没有什么反制手段了。
第一下就高达一千多平方米的范围,还有后续多次的范围增幅,第七次的时候,就已经到两百万多平方米了,差不多能覆盖一个小镇,想跑都跑不掉。
不过洛青知道前世游戏里官方背景中的那些传说级别的奥术师。
他们的技能甚至能覆盖一整个星球,只要愿意,他们可以轻易抹杀掉一个星球上的所有生命。
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