尾崎和真再次披着的马甲,在网络上询问该怎么拒绝朋友来暴风雪山庄的邀请,结果被点醒后,火速答应了前田明。
他倒不是觉得暴风雪山庄有多有趣,而是上次的体验还算不错,而他又对寻宝游戏游戏兴趣,这才勉强答应下来。
他们今天直接卡着开门时间过来,进门后豪不拖泥带水的分头行动,直接往自己最感兴趣的地方而去。
尾崎和真不用问也知道,前田明最感兴趣的还是案发现场,上次来估计没看过瘾,这次又兴冲冲的拿着相机跑了。
他自己则是立刻来到娃娃机前,现在刚刚开门,根本没有游客会因为排队无聊来这里消磨时间,尾崎和真满意的一个人霸占了娃娃机。
那种集中精神后突如其来的平静实在是太让人上瘾了,上次尾崎和真回家后就开始沉迷各式娃娃机,可惜没有一个娃娃机能给他带来同样的感受。
他也尝试过用别的活动代替钓娃娃这个行为,可是不管是茶道,花道,空手道,书法,围棋,还是其他任何东西,不管怎么努力都没办法再次体会到那种平静。
尾崎和真在家认真分析了一下,自己是不是不知不觉中吸入了什么成瘾剂,不过他查了半天,发现市面上没有毒品能产生这个效果,更何况也不会有人把毒品用作这种作用。
排除了安全问题后,这边的吸引力对他而言直线上升。
尽管完全猜不透,娃娃机为什么会产生这种效果,尾崎和真也只能归结为滑雪场里特殊的环境。
可能就是这种闹中取静的超脱感,外加特有气味的刺激(指雪地和食物),让人特别容易进入注意力集中,感受心中平静的氛围吧。
得知这次活动优胜的奖品是滑雪场年卡,尾崎和真早就和前田明约好两个人一定会全力争取。
到时候不管他们俩谁拿着这张卡,都可以用上面的权限直接把另一个人带进来,享受同样的待遇。
话是这么说,再多雄心壮志碰到现实,也不得不冷却下来。
人流分散后,停滞点里的每个队伍都变得显眼起来。
注意到已经有好几队离开,尾崎和真不由自主的焦急起来。
可是他真的解密苦手,能够凭借阅片量推测出手上的提示其实是密码,已经是他的极限了。
“前田,”
尾崎和真压低声音,不愿意让其他人听到,“你不是很喜欢破案吗!”
前田明尴尬的沉默几秒,“我是喜欢破案,不代表我会破案啊!
倒是你,不是看到主题很有信心吗!”
这次沉默的换成了尾崎和真,同样尴尬的几秒过后,“毕竟是寻宝游戏嘛,我还以为会是到处找线索的类型……”
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